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コメント リプレイ コメント 空巫女の本気を垣間見た(如月) リプレイ 如月//霊夢「お前は今まで避けたスペルの数をおぼえているのか?」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Sprit_K//鈴仙1アリス1橙1萃香 1//鈴仙-アリス-橙-伊吹 萃香- Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 如月の呪力が-1 (0) 如月 OK Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 こちらも Sprit_K えっとこれは? 如月 スペル2種類なので・・・ Sprit_K おkです 如月 では 如月は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月 OK Sprit_K 次わたしのばんー 如月 どぞw Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 USAってすごいなぁ・・・w Sprit_K ほんとにw Sprit_K そしてまりg(ry Sprit_K はさすがに無いか 如月 アッー 如月 w 如月 ではいきますw Sprit_K よろしくです 如月 よろしくお願いします 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力1( 0) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - 如月//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K ごめ、みす Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 如月 あ、はい Sprit_Kは仙符「鳳凰卵」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパワーアップを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 配置:夢戦「幻想之月」 如月は天賦の才を如月のリーダーにつけました。 Turn 6 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 32) スペル2( 3) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:外の世界 Turn 7 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山31( 28) スペル3( 3) シーン 外の世界 配置:神技「八方鬼縛陣」 如月の呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 8 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山27( 31) スペル3( 4) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 9 - 如月//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 27) スペル4( 4) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (1) Sprit_Kの呪力が-1 (0) 如月 L 如月の呪力が-1 (3) 如月の呪力が-1 (2) 結果:如月 - 回避 3 Dmg - Sprit_K 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - Sprit_K//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山26( 30) スペル4( 5) シーン 外の世界 配置:星符「飛び重ね鱗」 如月 あ Sprit_K ? 如月 すいません誘導ありましorz Sprit_K そうだった Sprit_K 決死? 如月 はい Sprit_K 了解です Turn 11 - 如月//体力19( 16) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山29( 26) スペル5( 5) シーン 外の世界 如月 どうすればいいかな・・・っと Sprit_K 呪力ー1でいいんじゃない? 如月の呪力が-1 (6) 如月 ほい 如月 では イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパターン避けを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは符の壱「投擲の天岩戸」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:如月 - === 3 dmg - Sprit_K 配置:夢符「二重結界」 Turn 12 - Sprit_K//体力13( 19) 呪力9( 6) 手札4( 4) 山22( 29) スペル5( 6) シーン 外の世界 Sprit_K 集中2枚目は負けフラグだからいやなんだが・・・ Sprit_Kの呪力が-1 (6) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 Turn 13 - 如月//体力19( 13) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山28( 22) スペル6( 5) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (2) Sprit_Kの呪力が-1 (1) 結果:如月 - Dmg 2 3 Dmg - Sprit_K Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K 忘れてましたorz 如月 ww 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 如月の呪力が-3 (1) - 外の世界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - Sprit_K//体力10( 17) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山20( 28) スペル5( 7) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 Sprit_Kの呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 15 - 如月//体力17( 10) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 19) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - Sprit_K 結果:如月 - 回避 4 Dmg - Sprit_K 如月の呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 16 - Sprit_K//体力6( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山18( 27) スペル6( 7) シーン 外の世界 イベント(Sprit_K):探知 Sprit_Kの呪力が+1 (7) - 探知 Sprit_K オワッタァ 戦闘:Sprit_K - 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 如月 S 如月の呪力が-1 (1) 結果:Sprit_K - Dmg 2 0 Dmg - 如月 Turn 17 - 如月//体力17( 4) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山26( 18) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - Sprit_K Sprit_K ありでしたー 如月 ありがとうございました~ Sprit_K 初手に大群来ないとかむりぽ 如月 これがUSAの本気か・・・w Sprit_K やってくれるぜよ Sprit_K もどりますかー 如月 次は誰が餌食になるやら・・・ 如月 はいな Sprit_K ノシシ 如月 ノシ
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燕色//図書館防衛ライン//パチュリー-パチュリー-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- アロンダイト//砦妹紅//藤原 妹紅-藤原 妹紅-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- 燕色の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトの呪力が-1 (0) アロンダイト いきます 燕色 はいな 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 2 - 燕色//体力17( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 燕色//体力17( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 燕色 ちがうw アロンダイト w 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 アロンダイトは宿敵をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 6 - 燕色//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 8 - 燕色//体力17( 24) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 9 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは宿敵を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 10 - 燕色//体力14( 22) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 28) スペル4( 5) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 14) 呪力6( 7) 手札5( 6) 山27( 29) スペル5( 5) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは朱雀の炎を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは最後の砦を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 アロンダイトは半幽霊をアロンダイトの貴人「サンジェルマンの忠告」につけました。 Turn 12 - 燕色//体力11( 20) 呪力13( 0) 手札7( 3) 山28( 25) スペル5( 6) 燕色 つらいわー 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 13 - アロンダイト//体力20( 11) 呪力6( 9) 手札4( 6) 山24( 28) スペル6( 6) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 燕色 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 14 - 燕色//体力7( 18) 呪力16( 2) 手札7( 3) 山27( 22) スペル6( 7) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 15 - アロンダイト//体力18( 7) 呪力9( 12) 手札4( 6) 山21( 27) スペル7( 7) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 燕色 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 16 - 燕色//体力3( 16) 呪力20( 5) 手札7( 3) 山26( 19) スペル7( 8) アロンダイト あー ミスった 燕色 ちょっと考えます アロンダイト はい 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 17 - アロンダイト//体力16( 3) 呪力13( 16) 手札4( 6) 山18( 26) スペル8( 8) 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(燕色):絶対阻止 燕色は絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 燕色 配置:奇術「ミスディレクション」 燕色 ヴォルケイノを捨て札に アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 18 - 燕色//体力1( 14) 呪力22( 7) 手札6( 3) 山25( 16) スペル8( 8) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:木符「シルフィホルン」 燕色は半幽霊を燕色の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 19 - アロンダイト//体力14( 1) 呪力14( 15) 手札4( 5) 山15( 25) スペル8( 8) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 イベント(燕色):最後の砦 燕色は最後の砦を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 4 1 Dmg - 燕色 燕色 ありがとうございました アロンダイト ありがとうございましたー 燕色 どないせーとw アロンダイト あちゃー 燕色 初手から3枚ずっと腐ってました 燕色 よし、このデッキ離剣抜くわ アロンダイト 離剣ほとんど引いてないような・・・ アロンダイト えええw アロンダイト 回避型どうするんですかw 燕色 トリリトン、半幽霊、エレメンタラー、砦で命中足りると信じるw アロンダイト あー、確かに 燕色 てか回避2しか当たってない件 アロンダイト なんと 燕色 一回レミリアに当たったぐらいか・・・ アロンダイト 砦使わずに勝負がついてばっかな気がした・・・ 燕色 そもそも妹紅じゃあライフが5以下ってのが 燕色 相当追い詰められてる状況かとw アロンダイト 防壁?何それおいし(ry 燕色 早い段階からの宿敵が結構響いたなぁ アロンダイト ですね 燕色 それと半幽霊。絶対阻止が死んだ アロンダイト リザレクか宿敵か迷ったんですけどね 燕色 その形だとリザレクはちょっと厳しいかな? アロンダイト ですかね若干呪力が・・・ 燕色 持ってくるものがヴォルケイノぐらいしかなさそう アロンダイト しかし宿敵じゃ現世斬は強化できないという 燕色 ですねー アロンダイト ウー再生で強化ですね やるとしたら 燕色 それでもいいけど結局弾数限られちゃうのが厳しいかな アロンダイト あー アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 燕色は山札を丸ごと見ました。 アロンダイト てか今見たらデッキ枚数が大変な事にw アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 燕色 鬼が島が欲しくなる掘りっぷりw 燕色 てか絶対阻止も砦も固まってるしー アロンダイト 妹紅2萃香2だ・・・と・・・? 燕色 瓢箪、宿敵でゴリゴリ掘って鬼が島でどーんと アロンダイト ・・・ありかも知れない 燕色 下手すればヴォルケイノが10点越えするかもしれないw アロンダイト 恐ろしいw 燕色 さて、戻りますかー アロンダイト ですね アロンダイト ありがとうございましたー アロンダイト ノシ 燕色 熨斗
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前ページ次ページ使い魔はじめました 使い魔はじめました――第19話―― 参ったなあ、とサララは頭を抱えたくなった。 今、彼女の目の前に立つのは数十人程の傭兵の群れである。 「おうおう、ようやく出てきたようだな!」 頭に氷の入った袋を乗せた男は、確か昼間戦った傭兵だ。 彼を先頭にして、腕っぷしの強そうな奴らがそれぞれの得物を構えている。 「もー、あいつら何でここが分かったんだろー」 横で盛大なため息と愚痴をチョコがこぼす。 彼女が何故こんな目にあっているのか、それは時を少し遡る必要がある。 宿に帰ったサララ達は、ルイズと一緒に夕食を取った。 ワルドに結婚を申し込まれたと聞いた衝撃でワインを吹き出しで怒られたり、 恋愛対象は居ないのか? と聞かれてそんなのは居ないと答えたサララを見て、 数人の知人をチョコが心の中で慰めたり、 ゲルマニアの噂を聞いて、カエルが苦手なルイズが身震いをしたり、 彼女達なりに楽しいお喋りをしながらの夕餉だった。 それが中断したのは、にわかに階下が騒がしくなったからである。 ワルドが報告して曰く、『この店に居るピンク髪の小娘を出せ!』、と 傭兵達が口々に騒ぎ立てているという。 逃げるのも迷惑になるしなあ、と渋々ながら彼女は彼らの前に姿を見せた。 そして、今に至る。 「で、どうするのかね、サララくん?」 ワルドが呆れるような面白がっているような声を上げる。 サララは、少し悩む。何故ここがバレたのか、思いを巡らせていた。 恐らく、誰かが自分がこの宿に泊まっていることをバラしたのだろう。 でも一体誰が、何のために? 考えても答えは出ない。 「ははは! どうしてここが分かったのか、って言いたげな顔だな! 親切な野郎が教えてくださったんだよ! 何でもその方はテメエらをアルビオンへやりたくねえらしいなあ!」 「……ご親切にわざわざどーも」 チョコが呟く。それは、彼らに居場所を教えた相手への言葉か、 あるいは聞いても居ないことをべらべらと話す彼らへの言葉か。 隣でルイズも呆れているし、ワルドは呆れを通り越して頭を抱えている。 とにかく、貴族派の妨害みたいですね、と緩んだ空気を引き締めるように告げる。 「う、うむ。そのようだな。僕とルイズは一足先に桟橋へ向かおう。 明日出る船なら、ある程度準備は終わっていて飛べるはずだ」 「え! でもワルド様、それじゃサララは!」 「大丈夫だよ、こんな奴らすぐにやっつけちゃうから」 何でもないことのように、ケロリとした顔でチョコが言った。 サララもそれに続いて笑顔で頷く。 「……分かったわよ」 ルイズは思い出す。その笑顔は、フーケのゴーレムに立ち向かった時と同じもの。 だから、その笑顔を信じよう、と思った。 「すぐよ、すぐ追いつきなさい! ご主人様の命令なんだからね!」 はい、と笑って、サララはルイズを見送った。 「ふふん、よくわからんが今生の別れは済んだようだな。 すぐ追いつく、というのは創作の世界ではすぐ死ぬ奴の台詞だ!」 傭兵の先頭で、アーカイブが高らかに宣言する。 そして、傭兵達がいっせいに襲い掛かってきた。 だがサララは臆することはない。相手はただ魔法と武器に少々長けただけの人間。 魔王の目玉や魔王の腕、そして魔王そのものに比べれば 比べるのも失礼な程度の実力であろうと推測する。 ……まだ、サララ本人は魔王と戦ったことはないけれど。 数の暴力を相手にするなら、こちらも手数を増やせばいいだけの話だ。 かちゃり、と手にした鉄の扇を開き、鳴らす。 さて、久しぶりのまともな戦闘だ。体が鈍ってなければいいが、と。 そう思いながら、それを迎え撃たんとするサララの顔には、笑みが浮かんでいる。 「でえりゃっ!」 上段から振り下ろされた剣を、鉄の扇で受け止める。 「なっ」 大男は、どこにそんな膂力があるのか驚いているようだ。 その隙を見逃すサララではない。 きぃん、と剣を弾き返し、間髪入れずその腹部を扇で殴る。 鉄で出来ているだけあって、そのダメージは割りと深く、男がうめき声をあげる。 それをきっかけとして、サララは他の敵の胸元へ一気に飛び込む。 襲いくる彼らの攻撃をひらりとかわしながら、手にした得物で流れるように殴る。 見様によっては一種の舞踏のようであった。 「ぐっ、ちきしょうが、ふざけやがって……!」 「女子供だと思って手加減してやりゃあ、調子に乗りやがって!」 男達が呻きながらもサララを睨みつける。 その視線を受けて、サララは笑った。その手には、一つの糸車が握られている。 からからと、それを鳴らす。鋭い男達の目元が、段々と和らぐ。 否。それは、眠りに落ちているのだ。糸を一つ紡ぎ終える頃には、 男達は地面に伸びて盛大ないびきをかいていた。 「珍しいね、サララがこういうアイテムきちんと使うなんて」 いつまでも力押しダメでしょう? ……手加減できるか分からなかったし、と サララは、チョコの問いかけに笑みを見せた。 「……まあいいけど。今からなら、二人にもすぐ追いつけるよ」 「ルイズは大丈夫かしら……」 桟橋の階段を駆け上がりながら、ルイズが呟く。 ああは言ったものの、やはり心配なのだ。 「もし彼女達が追いつけなかった場合、置いていくことも考えなければいけないよ」 「そんな!」 ルイズが反論しかけた時、二人の後ろから足音が聞こえた。 サララ、と叫ぼうとしたルイズの体は、宙に舞い上がった。 「ルイズ!」 ワルドが杖を構えて叫ぶ。彼女を抱えたのは、白い仮面を被った男だった。 「ちょっと、何よあんた、離しなさいよ!」 ルイズがじたばたと暴れるが、男はその手を離さない。 「く! ルイズを離せ!」 ワルドが呪文を唱え、今まさに魔法を放たんとしたその瞬間。 ふっ、と何かが彼の頬を掠めて飛んでいく。 一振りの剣が、男の仮面に当たった。 予想外の攻撃に、男はうろたえ、壊れかけた仮面を片手で抑える。 「サララ!」 ルイズが、剣が飛んできた先を見て叫ぶ。 剣を投擲した体勢そのままに、サララは、遅れてすいませんでした、と嘯く。 「ラナ・デル・ウィンデ!」 ワルドの風の槌が困惑しきっている男を吹き飛ばす。 その衝撃で、男はルイズを手放し、よろめく。 階段から足を踏み外しながらも、男も呪文を唱えた。 「デル・ウィンデ」 男の杖から、幾つもの風の刃が飛んでくるのが分かる。 そしてその刃は、サララを狙っている。 サララは、素早く袋からデルフリンガーを取り出し、構えた。 「ナイスタイミングだぜ、相棒!」 しゅう、と音を立て、魔法はその刀身に吸い込まれていった。 「……まさかもう追いついてくるとは思わなかったよ。 だが、助かった、ありがとう」 「ほ、本当よ! もう少しで大変なことになったかもしれないんだからね!」 恐怖をかき消すように口を尖らせるルイズに、はい、とだけ答えておく。 「それにしても……、これは投擲用の剣ではないと思うんだが」 ワルドが、水色の刀身をしたその剣を拾いまじまじと眺める。 ちょっと魔法の力が籠った剣なんです、とサララは答えた。 「ふむ。興味深いが今は詮索している場合ではないね。さ、フネへ急ごう。 サララくんには、殿を頼んでいいかな」 ええ、とサララが答えてから、三人は駆け出した。 「……ね、サララ」 チョコがサララの耳元で囁く。 「あの剣での攻撃、随分、あいつに効いたみたいだったね」 前を行く二人に勘付かれない程度に、サララは頷く。 あの男の背格好、あの剣が効いた理由、そういったことを考える。 その視線の先に、ワルドの背中をしっかりと捉えながら。 前ページ次ページ使い魔はじめました
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★ついにセミナーのコーヒー豆購入が強制になりました★ ★初心者大歓迎★沖縄から南国の風もお持ちします♪ ”仙台”で世界一美味しいコーヒーを体験頂けます! 共同購入メンバー各位。 和田明久です。 いつも大変お世話になっております。 ■日時:2012年10月21日(日) 10時集合~17時最終終了 ※途中参加、途中退場OKです。 10時~14時半頃:一部■美味しいコーヒーについてのお話とカッピングディスカッション (☆初心者も大歓迎です☆) 14時半~16時半頃:二部■世界一おいしいコーヒー飲み放題のコーヒーディスカッション ~17時:片付け ☆☆☆その後二次会を実施予定☆☆☆ ■会場:仙台市男女共同参画推進センターエル・パーク仙台 http //www.sendai-l.jp/whats/ 仙台市青葉区一番町4丁目11番1号 141ビル(仙台三越定禅寺通り館) 5階・6階 TEL.022-268-8300 FAX.022-268-8304 ■アクセス 地下鉄:仙台市営地下鉄南北線 勾当台公園駅下車(南1番出口より地下道で連結) ※仙台駅から泉中央駅行きで2駅 バス:商工会議所前 または 定禅寺通市役所前下車 ■会費:当日現金払いをお願いいたします。お釣り不要でしたら助かります。 参加費: 7000円~8000円程度予定 ※途中退場・途中参加でも同額 お土産コーヒー(当日使う予定のコーヒー:3500円相当)付き。→セミナー実質4000円程度! ※どうしても家や職場でコーヒーを飲まれないという方は別途ご相談ください。
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コメント リプレイ コメント T1にウンディネ立て忘れてますね…。先手の利+もこーの迎撃苦手でなんとか押し通しました。(kiwamu リプレイ kiwamu//トリニティレイ//アリス-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- アロンダイト//紅翼の自警隊//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 アロンダイトがデッキ(bd32da73)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 kiwamu いくおー アロンダイト dz 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 3 - kiwamu//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:金土符「ジンジャガスト」//錬金術//金符「シルバードラゴン」//錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」//パワーアップ// 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 16) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 5 - kiwamu//体力21( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 44) 手札:錬金術//金符「シルバードラゴン」//錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」//パワーアップ//金符「シルバードラゴン」// 戦闘:kiwamu - 金土符「ジンジャガスト」 vs 時効「月のいはかさの呪い」 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 6 - アロンダイト//体力21( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 33(00 30) 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 7 - kiwamu//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 32(01 29) 手札:錬金術//金符「シルバードラゴン」//錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」//パワーアップ//土符「レイジィトリリトン上級」// 戦闘:kiwamu - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 2 dmg - アロンダイト 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 8 - アロンダイト//体力19( 21) 呪力2( 1) 手札8( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー01 07(01 05) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - kiwamu アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を手札から捨てました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu kiwamuは錬金術を無作為に捨てました。 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 9 - kiwamu//体力17( 18) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー01 20(02 05) 手札:錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」//パワーアップ//土符「レイジィトリリトン上級」//魔法書// 戦闘:kiwamu - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妖精編隊 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト kiwamuの呪力が+1 (6) - 妖精編隊 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 10 - アロンダイト//体力15( 17) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー01 38(01 39) 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:妖精編隊 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 11 - kiwamu//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 47(03 14) 手札:錬金術//土符「レイジィトリリトン上級」//パワーアップ//魔法書//萃集// 戦闘:kiwamu - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妖精編隊 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト kiwamuの呪力が+1 (7) - 妖精編隊 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 シーン:萃集 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 17) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 25(01 55) シーン 萃集 アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」を場から捨札に送りました。 アロンダイト ミスw kiwamu おkw アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 kiwamu ですよねw アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」を場に出しました。 アロンダイト さすがにw 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - kiwamu 結果:アロンダイト - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 シーン:逢魔が刻 起動:妖精編隊 Turn 13 - kiwamu//体力13( 11) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 08(04 48) シーン 逢魔が刻 手札:錬金術//パワーアップ//魔法書//水符「プリンセスウンディネ」// 戦闘:kiwamu - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 妖精編隊 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト kiwamuの呪力が+1 (8) - 妖精編隊 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:金符「シルバードラゴン」 アロンダイトの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 14 - アロンダイト//体力9( 12) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 37(02 18) シーン 逢魔が刻 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 15 - kiwamu//体力12( 9) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 34(05 19) シーン 逢魔が刻 手札:錬金術//パワーアップ//魔法書//土符「レイジィトリリトン上級」// イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトの体力が+1 (10) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:金符「シルバードラゴン」 アロンダイトの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 16 - アロンダイト//体力10( 12) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー04 00(02 44) シーン 逢魔が刻 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - kiwamu 結果:アロンダイト - Dmg 3 4 Dmg - kiwamu Turn 17 - kiwamu//体力8( 7) 呪力10( 9) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー03 12(06 38) シーン 逢魔が刻 手札:錬金術//パワーアップ//魔法書//水符「プリンセスウンディネ」// イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトの体力が+1 (8) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 kiwamu うーむ… 戦闘:kiwamu - 金符「シルバードラゴン」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 4 3 Dmg - アロンダイト CJが観戦を始めました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 アロンダイトの呪力が+2 (8) - 逢魔が刻 Turn 18 - アロンダイト//体力5( 4) 呪力15( 3) 手札4( 3) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー05 07(04 57) シーン 逢魔が刻 イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトの体力が+1 (6) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):錬金術 kiwamuは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは責任転嫁をkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは錬金術を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 雪平が観戦を始めました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 19 - kiwamu//体力4( 6) 呪力6( 5) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー05 53(08 46) シーン 逢魔が刻 手札:パワーアップ//魔法書//火符「アグニレイディアンス」// 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 アロンダイトの呪力が+2 (7) - 逢魔が刻 Turn 20 - アロンダイト//体力6( 4) 呪力13( 3) 手札4( 2) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー06 32(05 21) シーン 逢魔が刻 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - kiwamu 結果:アロンダイト - Dmg 3 0 Dmg - kiwamu kiwamuは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 21 - kiwamu//体力4( 3) 呪力10( 8) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー06 20(10 12) シーン 逢魔が刻 手札:パワーアップ//魔法書//木符「シルフィホルン」// 戦闘:kiwamu - 金土符「ジンジャガスト」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - アロンダイト イベント(kiwamu):魔法書 kiwamuの呪力が+1 (8) - 魔法書 kiwamuは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました kiwamu ありでしたー アロンダイト orz kiwamu ぎりぎりだった… kiwamu サポ破壊ないと、責任転嫁は悪夢に見えそうだとは思った kiwamuは山札を丸ごと見ました。 アロンダイト 悪夢どころか アロンダイト 精神折れる アロンダイト 特に妹紅だと kiwamu 回避もできないしなぁ… kiwamu さて、戻ります。ありでしたー アロンダイト おつでした kiwamu ノシ アロンダイト ノシ
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396537攻略 ※分かりやすいようにバネに番号を設け、説明文とリンクしておきました。 ※結構シビア。慣れていないとクリアに時間がかかる。 ①(1)のバネで上へ。続いて(2)のバネで左にジャンプし壁と黒Bの間に入り上へ。 ②(3)のバネの左と黒Bの間に立ち左にジャンプすると上に入れる。 ③反転し、(4)のバネで上へ。その後反転右下、(5)のバネで黒Bを越える。 ④(6)のバネで窪みに入り、そこから(7)のバネへ跳び、(7)のバネで上へ。 ⑤(8)のバネで右へジャンプし(9)のバネへ。 ⑥←で固定し、SPACEでジャンプすると同時に→を押し(10)のバネまでジャンプする。シビア。 ⑦(10)のバネで(11)のバネの上に乗る。 ⑧←で固定し、SPACEでジャンプすると同時に→を押し(12)のバネに移る。シビア。 ⑨(12)のバネで黒Bを越える。その後反転し(10)のバネで(13)のバネに。(13)のバネで黒Bを越える。 ⑩反転し(13)のバネで(14)のバネまでジャンプ。その後(14)のバネで縦×2の黒Bと壁の間に入り上へ。 ⑪コンベアまで進み、コンベアで左へダッシュジャンプ。(15)のバネで梯子に捕まる。 ⑫(2)のバネで上に上る。その後右に進む。 ⑬(16)のバネで(17)のバネに乗る。(17)のバネでジャンプしさらに上へ上る。ちょっとシビア。 ⑭右へ進み、(18)のバネで上にジャンプ。 ⑮ゴール。お疲れ様でした。
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アプリケーションの切り替え時に、自動的に他のスペースへと移動するのを抑止する 対応:10.5.x 非対応:10.4.x以前 defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool no killall Dock 元に戻す場合は defaults delete com.apple.dock workspaces-auto-swoosh killall Dock ※10.5.4くらいから(記憶不確か)、この機能はシステム環境設定から設定できるようになった。ただし、Dockのアイコンをクリックした場合にはそのアプリケーションの開いているspaceへ移動する。これも抑止したい場合には、このdefaultsを行っておくこと。 ウインドウの画面端へのドラッグ時に、隣のスペースへ切り替わる遅延時間を変更する 対応:10.5.x 非対応:10.4.x以前 defaults write com.apple.dock workspaces-edge-delay -float 0.5 killall Dock 元に戻す場合は defaults delete com.apple.dock workspaces-edge-delay killall Dock
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Pangya Space ブラジルパンヤのプライベートサーバー? サーバー公開に向けて調整中 【公式サイト】 http //pangyabeta.hopto.org/ 【Discord】 https //discord.gg/P9utS7Zz69 インストール方法 サイトからアカウント作成 Pangya Space setup.rarをダウンロードしてインストール ProjectG.rarをダウンロードしてインストールフォルダに上書きコピー ゲーム内システム バージョンはシーズン9 Fresh Up 所持PP 10万PP、CP 18000CPから開始 GM大会 Q A
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Spaces 機能紹介 LeopardからOS標準の機能として取り込まれた、マルチデスクトップ機能である。これまで、UNIXやLinuxで使用されていたマルチデスクトップ機能をAppleらしく味付けしたものである。Exposé風に全ての画面を一覧で表示することも可能である。 Desktop ManagerやVirtueDesktop?との比較 Spacesの標準状態では、Cmd + Tabのキー操作や、Dockのアイコンをクリックした場合に、アクティブなアプリケーションの存在するスペースへと自動で画面が切り替わってしまう。これは通常のマルチデスクトップ機能とは異なる挙動である。アプリケーションを中心に考えた場合はこの挙動でもいいのだが、作業内容を中心に考えた場合は、決して正しい動作であるとは言えない。Desktop Managerなどでは、このような動作はしない。 Desktop Managerでは画面ごとに名前をつけることができるが、Spacesでは番号をつけられるだけである。また、Desktop Managerではページャーと呼ばれるデスクトップのプレビューを常に表示することが可能だったが、Spacesでは一覧を表示するためのホットキーを押さないといけない。そのため、現在の画面がどこなのか、全体の使用状況がどうなっているのかを把握するには,Desktop Managerのほうが便利である。 また、[[VirtueDesktop]ではデスクトップごとにデスクトップピクチャーを変更することが可能であった。 画面の自動遷移機能をオフにする(10.5.2以降) ※この機能はOS X 10.5.4くらい(不確か)からシステム環境設定で設定できるようになった。 Terminal?から、 $ defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool NO $ killall Dock と打つことで、Spaces特有の自動画面切り替えをオフにすることができる。元の状態に戻すには、 $ defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool YES $ killall Dock と打てばよい。 Last Updated 2008-11-24
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hai//揚揚跋扈//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- kiwamuは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 kiwamu dz hai では;; 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - kiwamu//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - hai//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) 手札:式神「橙」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//妖々跋扈//斥候//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - hai//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 13) 手札:式神「橙」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//妖々跋扈//斥候//式神「橙」// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 6 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 19) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - hai//体力22( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 36) 手札:式神「橙」//式神強化//妖々跋扈//斥候//式神「橙」//式神:橙// 配置:式神「橙」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 haiは式神:橙をhaiの式弾「アルティメットブディスト」につけました。 haiは妖々跋扈をhaiのリーダーにつけました。 Turn 8 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 31) イベント(kiwamu):無慈悲な両手 haiの体力が-3 (19) - 無慈悲な両手 kiwamu んー kiwamu 跋扈…だなぁ… haiは妖々跋扈を場から捨札に送りました。 kiwamuは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - hai 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - hai//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 13) 手札:式神「橙」//式神強化//斥候//行符「八千万枚護摩」// 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 10 - kiwamu//体力14( 17) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 10(00 59) イベント(hai):斥候 haiは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 haiは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 haiは斥候を場から捨札に送りました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 kiwamu あ kiwamu すいません 起動:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 hai いえいえ Turn 11 - hai//体力17( 13) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 46) 手札:式神強化//行符「八千万枚護摩」//式神:橙// 戦闘:hai - 式神「橙」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - kiwamu 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 12 - kiwamu//体力9( 16) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(01 24) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu んー kiwamuはバンパイアバイトを手札から捨てました。 イベント(kiwamu):根性避け kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):癇癪 kiwamuは癇癪を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 5 Dmg - hai 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - hai//体力11( 9) 呪力7( 0) 手札3( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 56(02 30) 手札:式神強化//式神:橙//神隠し// 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 14 - kiwamu//体力9( 11) 呪力6( 2) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(02 05) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai イベント(kiwamu):根性避け kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):癇癪 kiwamuは癇癪を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - hai Turn 15 - hai//体力7( 9) 呪力9( 0) 手札4( 1) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 05(02 47) 手札:式神強化//式神:橙//神隠し//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 16 - kiwamu//体力9( 7) 呪力6( 4) 手札2( 3) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 42(02 58) 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - hai kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 3 3 Dmg - hai 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - hai//体力4( 6) 呪力12( 3) 手札4( 1) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 56(03 22) 手札:式神強化//式神:橙//神隠し//神隠し// 起動:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 haiは式神:橙をhaiの行符「八千万枚護摩」につけました。 Turn 18 - kiwamu//体力6( 4) 呪力9( 1) 手札2( 3) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー03 18(03 22) 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 19 - hai//体力4( 6) 呪力7( 2) 手札4( 2) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー03 17(03 44) 手札:式神強化//神隠し//神隠し//斥候// 戦闘:hai - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - kiwamu 結果:hai - Dmg 3 4 Dmg - kiwamu Turn 20 - kiwamu//体力2( 1) 呪力8( 7) 手札3( 4) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー03 42(03 49) イベント(kiwamu):バンパイアバイト kiwamuの体力が+1 (3) - バンパイアバイト haiの体力が-1 (0) - バンパイアバイト kiwamu ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ kiwamu ふぅ…根性引きまくって助かった… hai ふぅ…まさか3連続苦手な相手だとは… hai 苦手の方が圧倒的に多いから当たり前ですがw kiwamu 高打点orサポ破壊あたりですかねぇ kiwamu フランちゃんは両方あるんでしんどそう>< hai ですねぇ。あと誰いなと速さがネックです(´・ω・`) kiwamu L4誰いなは…ある意味反則だからなー kiwamu なんとか引き勝てたけど、やっぱ後手はしんどいぜ hai 低レベルは蹂躙されるしかないんです… kiwamu ですな… hai 後手だからある程度勝負になったんですよw hai では、戻りますね~ kiwamu 確かにw hai www kiwamu はい、ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ノシ kiwamu ノシ